Temario
1er año
Módulo 1
Fundamentos de programación
Introducción al lenguaje C#
Programación orientada a objetos en C#
Módulo 2
Fundamentos del entorno Unity
Fundamentos del entorno Unity Monodevelop
Desarrollo de videojuegos 2D
Asset, materiales, animación, física y audio.
Workshop de Integración – 1er año
Durante el segundo semestre, se implementará el primer Workshop de Integración, que tiene
como objetivo concretar muchas de las ideas que se desarrollen en la primera mitad del año bajo
la premisa: “desarrollo de videojuegos en 2D”.
Siguiendo una dinámica similar a la de una empresa de videojuegos, se integrarán a los alumnos
de ambas disciplinas, con el apoyo y la tutoría de los docentes del área.
Complementarios específicos
- Teoría del Color
- Composición y Técnicas de Diseño.
2do año
Módulo 3
Autodesk 3ds Max Nivel 1 - orientado a Videojuegos 3D
Importación y exportación de Modelos 3D
Desarrollo de videojuegos 3D en Unity
Manejo de luces, física, shaders, UI, etc.
Módulo 4
Unity para entornos Android
Unity para entornos IOS
Inteligencia Artificial
Juegos multiplayer
Workshop de Integración – 2do año
Durante el segundo semestre, se implementará el Workshop de Integración para “videojuegos en 3D”, que siguiendo una dinámica similar a la del primer año, integrará nuevamente a los alumnos de ambas disciplinas.
Complementarios específicos
- Presentaciones Dinámicas con Flash
- Edición de Sonido